Sony представляє технологію відстеження рук, яка не залежить від контролера PlayStation VR2

Sony представляє технологію відстеження рук, яка не залежить від контролера PlayStation VR2

На нещодавньому заході SIGGRAPH Asia 2024 Sony зробила хвилю, представивши серйозне оновлення для своєї гарнітури PlayStation VR2: відстеження рук без контролера. Ця цікава нова функція дозволяє користувачам занурюватися в ігри та керувати інтерфейсами, використовуючи лише свої руки, відмовляючись від фізичних контролерів. Це великий стрибок для захоплюючих ігор на платформі PlayStation. Sony натякнула, що незабаром розробники отримають цю технологію, проклавши шлях для свіжого VR-контенту на PlayStation VR2.

Хоча відстеження рук без контролера не є новим — воно вже є основним продуктом конкурентних гарнітур, таких як серія Meta's Quest, Pico та HTC Vive, — крок Sony вирівнює їх із конкурентами. Ці системи дозволяють користувачам взаємодіяти з віртуальними світами більш інтуїтивно, використовуючи жести для переміщення об’єктів, перегляду меню та керування ігровим процесом. Додавши цю функцію до PlayStation VR2, Sony не тільки наздоганяє, але й потенційно розширює привабливість своїх пропозицій VR.

Відстеження рук без контролера є стандартною функцією гарнітур Quest, Pico та HTC Vive, що дозволяє вам взаємодіяти з інтерфейсом і елементами в грі без використання контролера.

Розробники, які вже інтегрували відстеження рук у свої ігри на інших платформах, ймовірно, випустять оновлення для PlayStation VR2, які можуть значно розширити різноманітність можливостей віртуальної реальності, доступних шанувальникам PlayStation. Крім того, ця нова технологія відкриває двері для студій, щоб додати відстеження рук до існуючих назв або створити абсолютно нові враження, зосереджені навколо нього.

Цікаво, що Sony вирішила оприлюднити цю інновацію на конференції SIGGRAPH Asia, відомій більшою мірою своєю зосередженістю на комп’ютерній графіці та інтерактивних техніках, ніж на ігровому обладнанні. Цей несподіваний вибір викликав інтерес у галузевих спостерігачів, натякаючи на те, що Sony, можливо, підкреслює технологічний і графічний потенціал своєї системи відстеження рук, а не лише її використання в іграх.

Точні подробиці про те, коли ця функція буде запущена, все ще є таємницею, але це, безперечно, великий крок вперед для PlayStation VR2. Sony прагне поєднати можливості апаратного забезпечення з останніми досягненнями програмного забезпечення, щоб зробити досвід віртуальної реальності ще більш захоплюючим. Це означає, що користувачі матимуть більш плавний і природний спосіб зануритися у віртуальні світи.