GForce IconDrum – ще одна драм-машина GForce, ще одна переосмислена класика

GForce IconDrum – ще одна драм-машина GForce, ще одна переосмислена класика

Відтворено найкращу драм-машину всіх часів!
IconDrum — це другий спеціальний плагін від GForce Software, який відтворює те, що багато хто вважає найкращою драм-машиною всіх часів. Вони досягли ідеального ритму?

Сьогодні легко знехтувати важливістю оригінального барабанного комп’ютера Linn LM-1. Із семплами барабанів і бібліотеками, що охоплюють майже всі можливі типи звуків барабанів, важко уявити світ, де справжні звуки барабанів, які не походять зі справжніх барабанів, були б нездійсненною мрією.

Від аналога до зразків
Звісно, ​​драм-машини існували певний час до 1980 року, але всі вони використовували аналогову технологію, і виникло бажання мати можливість керувати справжніми звуками барабанів за допомогою електроніки. У той самий час, коли Vogel & Ryrie розробляли перший у світі комерційний цифровий семплер, Fairlight CMI, на іншому кінці світу, Роджер Лінн використовував цифрові зразки для створення своєї революційної машини.

Легенда свідчить, що Стів Поркаро з Toto запропонував Лінну зберігати звуки барабанів на мікросхемі, і тому, коли технологія стала більш поширеною та, що важливо, дешевшою, Лінн узявся за доопрацювання свого пристрою. Він також зміг представити квантування та концепцію гойдання, функцію, яка знову з’явилася в іншому винаході Лінна, Akai MPC. І ми всі знаємо, наскільки ЦЕ стало важливим!

У наш час барабанні семпли Linn повсюди, але небагато інструментів, які їх використовують, можуть відтворити метод гри на них у LM-1 чи його наступнику LinnDrum. Апаратні клони, такі як чудовий Luma 1, чудово справляються зі справжньою роботою LM-1. за ціною. Тепер GForce Software випустила IconDrum, їхню шану найважливішій драм-машині, на мою скромну думку.

GForce взяла більшу частину оригінального апаратного забезпечення та з любов’ю відтворила його, а також розширила, надаючи йому нове дихання та здатність вписатися у виробниче середовище 21 століття. Хоча інтерфейс кричить LinnDrum, вони також включили семпли не з одного, а з двох LinnDrums, які мали різні звукові якості. І для хорошої міри, там також включені зразки LM-1.

Кожен набір зразків було записано різними способами, щоб надати вам багато варіантів. Крім чистих зразків, взятих безпосередньо з аутів, вони також включали набори, які були оброблені різними шляхами сигналу. Класичний, сучасний і стрічковий — основні доступні варіанти.

Команда GForce зібрала пристойну кількість попередньо встановлених конфігурацій набору, які використовують усі функції обробки звуку оригіналу, а також додаткові ефекти реверберації, затримки, еквалайзера, компресії та спотворення, які вони додали.

У мікшері є фільтр для кожного барабанного звуку, який також містить рівні ефектів, налаштування висоти (необхідні для того Prince rimshot/sidestick), панорамування та індивідуальні рівні. І так, вбудована підтримка кількох виходів.

Загалом є 100 окремих семплів ударних, понад 70 наборів пресетів і 3-слотова ланцюжок ефектів з індивідуальним вибором на головному виході. Є контроль швидкості, карта GM для вашого MIDI-контролера, MIDI Learn і повністю масштабований інтерфейс користувача.

Щось не вистачає?
Як величезний шанувальник LM-1 і LinnDrum, я надзвичайно радий цьому випуску, але тут не все ідеально. GForce з самого початку заявили, що вони не відтворили унікальний спосіб, у який оригінальне обладнання відтворювало зразки тарілок і хай-хет. Як і плагін Oberheim DMX, тут немає вбудованого секвенсора.

Я знаю, що це буде дещо суперечливим, але, чесно кажучи, чи потрібно це? Кожного разу, коли я використовую плагін драм-машини, я використовую його в DAW, яка все одно має набагато кращий секвенсор, і мені ніколи не подобалося програмувати ритм у плагіні, а потім відстежувати його. Але я розумію; ми всі різні. Я впевнений, що GForce подумає про оновлення, якщо достатня кількість людей люб’язно попросить їх.