Moore Threads MTT S80 отримує підтримку DX12 у бета-драйвері через два роки після запуску

Moore Threads MTT S80 отримує підтримку DX12 у бета-драйвері через два роки після запуску

Але продуктивність 3D все ще відстає від GTX 1650

Краще пізно, ніж ніколи?
Коли приблизно два роки тому Moore Threads представила свої відеокарти MTT S80 і MTT S3000 на основі архітектури Chunxiao, компанія рекламувала як гідну продуктивність, так і набори функцій. Тим не менш, компанія визнала, що знадобиться деякий час, щоб розробити відповідні драйвери, що підтримують найновіші інтерфейси програмування додатків (API) та ігри. Як зазначив @Loeschzwerg_3DC, компанії знадобилося близько двох років, щоб випустити свій перший драйвер DirectX 12.

Запуск бета-драйвера з підтримкою DirectX 12 є досить великою справою для Moore Threads. Її графічні плати постійно відставали від найкращих відеокарт від AMD і Nvidia як за продуктивністю, так і за характеристиками. Наразі MTT S80 від Moore Threads може підтримувати численні можливості DirectX 12 (звичайно, не всі, оскільки архітектура Chunxiao не підтримує трасування променів, сітчасті шейдери, VRS тощо). Тестування показало, що тепер він може запускати тести 3DMark Time Spy, Steel Nomad і деякі китайські ігри, які потребують DX12.

На жаль, згідно з попередніми тестами, проведеними @Loeschzwerg_3DC, продуктивність відеокарти Moore Thread MTT S80 не вражає. Плата набирає 3783 бали в 3DMark Time Spy (3452 оцінка графіки, 8315 оцінка процесора), що нижче, ніж продуктивність GeForce GTX 1650 від Nvidia (близько 4400 балів) при використанні з шестиядерним процесором Intel Core i5-11400. З часом Moore Threads, ймовірно, зможе підвищити продуктивність свого MTT S80 під час роботи з DirectX 12, хоча це навряд чи зробить цю відеокарту конкурентоспроможною з точки зору продуктивності з сучасними додатковими платами від AMD, Intel і Nvidia.

Під час тестування за допомогою DirectX API Overhead Feature Test (створеного для перевірки накладних витрат API DX11, DX12 і Mantle) MTT S80 отримав 398 246 викликів відведення в секунду в багатопоточному режимі та 403 078 викликів відведення в секунду в однопоточному режимі. . Такі результати нижчі, ніж у GeForce GTX 1650 від Nvidia, і виглядають гірше, ніж у графічних процесорів 10-річної давності, що майже вказує на якість драйверів Moore Threads у їхньому нинішньому вигляді.

Звичайно, ми не можемо зробити однозначних висновків щодо якості драйверів DirectX 12 від Moore Threads на основі одного звіту. Однак, враховуючи те, що драйвери погіршували продуктивність MTT S80 протягом двох років, ми дійсно не можемо очікувати, що драйвери компанії DX12 будуть ідеальними з першого дня.