Нова консоль FPGA без емуляції, яка може грати в будь-яку гру N64, коли-небудь створену
Виробник консолей FPGA Analogue анонсував нову версію класичної Nintendo 64 з підтримкою 4K VRR — Analogue 3D. Спочатку це може здатися не таким захоплюючим. Тим не менш, тим, хто займається збереженням класичних ігор N64, особливо не покладаючись на емуляцію ПК, яка все ще розвивається, може бути цікаво дізнатися, що Analogue 3D не вимагає емуляції.
Ця частина «FPGA» є ключовою — FPGA означає «програмована вентильна матриця». У цьому контексті Analogue повністю відтворила та покращила функціональність Nintendo 64 без необхідності покладатися на програмну емуляцію, забезпечивши 100% сумісність і точність системної бібліотеки. Раніше вони досягли цього за допомогою Analogue Pocket для більшої різноманітності ретро-кишенькових комп’ютерів, тоді як 3D спеціально орієнтовано на Nintendo 64.
Незважаючи на те, що в ланцюжку повідомлень використовується безсумнівно квітчаста мова, серед прихильників збереження ігор і ретро-геймерів існує значний ринок такого консольного обладнання. Порівняльна вартість придбання та модифікації оригінального N64 для додавання підтримки Bluetooth і 4K (VRR), як Analogue 3D буде постачатися разом з Analogue 3D, часто вища, ніж ціна запиту в 250 доларів США за Analogue 3D, особливо якщо у вас немає знання, щоб самостійно застосувати ці моди до оригінальної консолі.
Analogue 3D — це ідеальне сучасне відтворення Nintendo 64. Завдяки видаленню блокування регіонів і 100% сумісності з бібліотекою ігор Nintendo 64, яка працює чітко за призначенням, без затримки введення або іноді сумнівних удосконалень, доданих емуляцією, Analogue 3D, здається, підходить для багатьох колекція ретро-ентузіастів.
Окрім рекламної підтримки бездротового контролера Bluetooth, консоль сумісна з контролерами, створеними для оригінальної Nintendo 64 та їх розширень, включаючи оригінальні пакети пам’яті, які дозволять вам перенести ваші старі збереження безпосередньо на нове обладнання. Також було оголошено про аналоговий 3D із контролером Bluetooth 8BitDo 64, призначеним для з’єднання з ним, який рекламує модернізовану розкладку, натхненну Xbox, для ігор N64 з додатковими перевагами аналогових стиків із ефектом Холла, які повинні забезпечити набагато більшу довговічність на 8BitDo 64, ніж будь-який основний консольний аналоговий джойстик першої сторони, яким насолоджувався досі.
Analogue також рекламує деякі менш ванільні функції, а саме у формі своєї 3D-ОС, створеної для консолі. Ці функції включають оригінальні режими відображення для імітації відображення CRT і PVM на сучасних панелях 4K, що має покращити розмитість зображення, зокрема за допомогою підтримки VRR, щоб згладити більш завислі ігри N64. Звичайно, ті, хто справді знає CRT, ставитимуться до них трохи скептично.
І все-таки припустімо, що вони порівняні або кращі за найкращі існуючі наразі CRT-фільтри, звичайні в сцені емуляції, щоб зберегти оригінальний напрямок мистецтва цих ретро-ігор. У цьому випадку Analogue 3D виглядає досить добре. Оригінальні режими відображення Analogue Pocket для різних портативних бібліотек були досить точними, але це набагато легше переконатися на КПК, який ви виробляєте.
На даний момент аналогового 3D справді «не вистачає» у підтримці Nintendo 64DD, яку найвідданіші ентузіасти можуть отримати для 3D або оригінального N64 за допомогою флеш-кошика SummerCart64. В іншому випадку це здається ідеальним вибором для гри в ігри N64 на сучасних дисплеях, особливо враховуючи наявність сучасних ігор N64.
Попередні замовлення як на Analogue 3D, так і на контролер 8BitDo 64, призначений для поєднання з ним, відкриваються 21 жовтня. Analogue 3D коштуватиме $249,99, а контролер 8BitDo64 — $39,99.
Nintendo 64 отримує відродження з підтримкою 4K VRR у формі Analogue 3D
Автор Назар Грановський окт 18, 2024 Прес релізи 0Коментарі
