EASE 5, третє видання, переосмислює планування звукоізоляції за допомогою механізму моделювання в реальному часі Acousteer

EASE 5, третє видання, переосмислює планування звукоізоляції за допомогою механізму моделювання в реальному часі Acousteer

Непомітно представлене наприкінці 2024 року берлінською компанією AFMG Technologies, третє видання EASE 5 оновлює цей універсальний інструмент планування акустичних систем за допомогою механізму моделювання в реальному часі під назвою Acousteer. Нова архітектура обробки дозволяє користувачам розраховувати карти площі аудиторії за мілісекунди з коригуваннями в реальному часі, перетворюючи процес з ітеративного на динамічне дослідження. Пакет EASE 5 третього видання не лише дає користувачам змогу проектувати звукові системи з безпрецедентною точністю, але й надає можливість точного калібрування моделей та співпраці в реальному часі з іншими користувачами та зацікавленими сторонами.

Розташована в Берліні, Німеччина, компанія AFMG Technologies – це компанія, яка створила галузеві стандарти програмного забезпечення EASE та EASERA для акустичного моделювання та вимірювання, а також пов'язані з ними продукти EASE Focus, EASE SpeakerLab, EASE Evac, EASE Address, EASE Reflex, AFMG SysTune та AFMG FIRmaker. Так, це трохи складно, але кожне програмне забезпечення, що пропонує AFMG, має історичне походження, спеціалізований варіант використання та логіку комерціалізації, що пояснює, чому компанія має так багато різних інструментів та продуктів. Досвідчені фахівці компанії є найкращим ресурсом, щоб пояснити та допомогти новим користувачам, яке програмне забезпечення використовувати та які відмінності.

Програмний пакет EASE – це флагманський продукт компанії, який надає системним дизайнерам та консультантам усі інструменти для детального планування звукових систем – для стаціонарних інсталяцій або тимчасових живих виступів. Програмне забезпечення забезпечує реалістичне моделювання та симуляцію акустики приміщення та продуктивності звукової системи, створюючи всі результати для презентацій іншим зацікавленим сторонам, а також професійну оцінку та перевірку даних. Огляд EASE дивіться в цій статті Річарда Ханікатта .

Хоча багато професіоналів використовують програмне забезпечення, надане виробником звукового обладнання, для визначення оптимального налаштування, багато таких інструментів насправді базуються на програмних модулях EASE, ліцензованих AFMG, перепакованих як програмне забезпечення, обмежене базою даних моделей продуктів та системним підходом виробника. Використання повного пакету програмного забезпечення EASE має сенс для великих організацій, які працюють у великій різноманітності застосувань та середовищ, а також використовують постійно мінливі продукти різних брендів. Для системних розробників та консультантів EASE стає практичним та найповнішим рішенням для планування та моделювання роботи комплексних систем гучномовців, надаючи комплексні інструменти налаштування та всебічну оцінку результатів.

Завдяки програмі раннього впровадження, запущеній у 2019 році, EASE 5 First Edition було запущено в жовтні 2022 року та створило абсолютно нову програмну основу, що дозволило AFMG оптимізувати процес розробки. EASE 5 First представив сучасний інтерфейс користувача, дозволив користувачам швидко та легко редагувати геометричні дані та створювати моделі приміщень, підтримуючи ще більше імпорту файлів CAD, і, що ще важливіше, представив багато нових швидших інструментів налаштування для гучномовців, акустичних матеріалів, акустичних параметрів та покращені модулі розрахунку для моделювання.
 
Завдяки пакету EASE 5 Third Edition, AFMG фактично прискорює всі можливості моделювання, запроваджуючи новий механізм моделювання в реальному часі для інтерактивного розрахунку відображень прямих полів з високою просторовою та спектральною роздільною здатністю, навіть для великих звукових систем. Механізм Acousteer пропонує нові способи створення комплексних проектів звукових систем та їх оптимізації з мінімальним витратом часу та інтуїтивно, створюючи платформу, яку AFMG поступово використовуватиме для розширення за допомогою нових методів розрахунку.

Наразі Acousteer забезпечує моделювання покриття звукової системи та рівня звукового тиску в реальному часі з можливістю вільно оптимізувати всі параметри проектування та миттєво отримувати результати. Це робить весь процес планування звукового проектування більш інтуїтивно зрозумілим, навіть за використання розширених функцій націлювання та розширеної обробки сигналів, дозволяючи користувачам негайно оцінювати розподіл імітованих рівнів, частотну характеристику та час затримки. Для стаціонарних інсталяцій системні розробники тепер отримують вигоду від простого моделювання акустики приміщення шляхом налаштування часу поглинання та реверберації, а також обчислення таких показників, як чіткість, розбірливість мови та параметри ISO 3382. І на будь-якому етапі процесу планування користувачі зможуть дослідити потенційні результати за допомогою аналізу відбиттів, розрахунків повнорозмірної імпульсної характеристики та ауралізації.

За даними AFMG, EASE 5 Third Edition з Acousteer усуває обмеження робочого процесу, які історично виникали через обчислювальну ресурсоємність цих симуляцій. Новий двигун Acousteer використовує високооптимізовану гібридну архітектуру обробки GPU/CPU для забезпечення розрахунків у режимі реального часу на стандартному обладнанні споживчого класу. А також дозволяє виконувати симуляції повної аудіосмуги пропускання (20 Гц - 20 кГц) з вражаючою спектральною роздільною здатністю, що перевищує смуги 1/24 октави, одночасно керуючи складними наборами даних, що охоплюють до 200 000 точок відображення – всі вони оновлюються динамічно.
 
Конфігурація гучномовців в акустичному моделюванні EASE 5. Розташування показано у вигляді сітки патчів (плавний перехід кольорів).

Це особливо ефективно, коли користувачі намагаються оптимізувати STI у приміщенні з високим рівнем відбиття, дозволяючи користувачам швидко тестувати гучномовці з вужчою спрямованістю в режимі реального часу, перемикаючись між різними моделями або виробниками за потреби. Експериментування з лінійними масивами або кластерними конфігураціями також стає безперебійним, оскільки покриття оновлюється в режимі реального часу, що дозволяє повністю оптимізувати можливості перед повторенням кількості масивів або кластерів у великому полі, що значно знижує загальну вартість звукової системи.

Завдяки кільком відкритим екземплярам EASE користувачі можуть навіть порівнювати дизайнерські рішення на різних дисплеях та точно налаштовувати їх поруч. Навіть в одному екземплярі користувачі можуть перемикатися між згрупованими конфігураціями гучномовців, щоб миттєво досліджувати варіанти, що дозволяє швидше приймати рішення.

Спочатку AFMG зосереджує ці можливості в режимі реального часу на безперебійній інтеграції картографування SPL на 3D-геометрії робочого простору та налаштованих користувачем систем гучномовців. Будь-яка модифікація – чи то регулювання положення гучномовця, зміна кутів його націлювання, чи налаштування параметрів DSP – призводить до миттєвого перерахунку та візуалізації прямого звукового поля на вибраних зонах аудиторії або площинах картографування.

Наразі моделювання відбиттів та похідних акустичних параметрів, таких як STI або Clarity, все ще спирається на усталені, більш трудомісткі обчислювальні механізми EASE (AURA, Standard Ray Tracing). AFMG зазначила, що майбутні випуски EASE 5 спрямовані на розширення можливостей Acousteer у реальному часі, щоб охопити додаткові акустичні параметри, що ще більше розширить його обсяг та вплив. Тривають дослідження та розробки, спрямовані на потенційне включення складніших акустичних явищ у систему реального часу.
 
EASE 5 Third Edition пропонує повний набір функцій для точного та ефективного акустичного моделювання, аналізу та оптимізації. Цей спрощений процес усуває виснажливе ручне налаштування та дозволяє користувачам швидко та ефективно налаштовувати акустичні моделі для досягнення оптимальної точності.
Acousteer вже забезпечує більш спільний підхід та динамічну взаємодію, дозволяючи консультантам доносити складні акустичні концепції у візуально захопливий спосіб. А EASE 5 Third Edition також покращує здатність інтерактивно визначати кількість необхідних гучномовців у порівнянні з досягнутою рівномірністю покриття.

«Acousteer перераховує карти площі аудиторії за мілісекунди, надаючи зворотний зв'язок у режимі реального часу щодо будь-яких налаштувань 3D-моделі або звукової системи. Відсутність часу очікування означає, що кожну ідею, якою б нетрадиційною вона не була, можна миттєво протестувати. Така швидкість заохочує до творчих експериментів, водночас значно підвищуючи точність та ефективність проектування. Це нововведення переосмислює акустичне моделювання, перетворюючи процес від ітеративних здогадок на інтерактивне динамічне дослідження», – заявляє Стефан Файстель, керуючий директор і співзасновник AFMG.

Також важливо зазначити, що AFMG впроваджує програму поступового оновлення для EASE, яка в основному базується на відгуках користувачів та найбільш запитуваних функціях, окрім покращень зручності використання та стабільності. Наприклад, нещодавнє оновлення V72 представило нові параметри запасу гучномовця (дБ) та ефективної максимальної вхідної напруги (дБВ), можливість легко керувати та ділитися користувацькими матеріалами шляхом визначення папки користувача, а також додало до бази даних важливі нові матеріали виробника.