Продуктивність розчаровує лише при 10 FPS, не зовсім готова до кіберспорту
Модель дифузії світу «DIAMOND» Елоя Алонсо та Адама Джеллі використовувалася для симуляції ігрового процесу Counter-Strike: Global Offensive на основній карті серії Dust II. Як крок, що демонструє ще більший прогрес у галузі генеративного ІІ, здатного моделювати існуючі (захищені авторським правом) ігри, модель Diffusion "DIAMOND" для моделювання світу тепер була продемонстрована для моделювання Counter-Strike: Global Offensive, навчена та запущена на одній RTX30 (При 10 FPS). Один з людей, які працюють над проектом, Елой Алонсо, опублікував кадри запуску цієї "моделі світу" CS:GO у гілці у Twitter, включаючи безліч розкриттів про пов'язані з цим збої, яких багато.
Хоча відповідальний ентузіаст повинен критично ставитися до наслідків, які несе технологія ІІ, реалізована таким чином, це, безперечно, вражаюче технічне досягнення з боку Елоя Алонсо та інших людей, які працювали над моделлю дифузії DIAMOND, щоб ефективно «портувати» CS:GO на ІІ, навчаючи один графічний процесор із достатньою кількістю кадрів Dust II Deathmatch, щоб «навчити» модель дифузії гри. Всі ці глюки по-своєму цікаві, показуючи нам деякі логістичні недоліки технології генеративного ІІ, яка в кінцевому підсумку все ще вгадує правильну поведінку гравця/ігри, а не запускає його в ігровому двигуні.
З глюків, продемонстрованих Алонсо, один із найцікавіших, безумовно, пов'язаний зі стрибками. Гравці можуть стрибати нескінченно в цій симуляції ІІ CS: GO, тому що модель розглядає натискання кнопки як фіксовану реакцію (переміщення по осі Y на задану величину), а не як керовану гравітацією або виявлення сутичок Source Engine. Це також допускає інші дивні сновидчі «галюцинації», включаючи трансформацію зброї у певних умовах освітлення і навіть здатність фазувати чи телепортуватись крізь певні стіни.
Замість того, щоб грубо імітувати мрію графічного процесора про Counter-Strike, ви можете безкоштовно встановити Counter-Strike 2 у Steam вже сьогодні та грати в неї зі швидкістю вище 60 FPS на ігрових графічних процесорах, які набагато дешевші, ніж RTX 3090. Але як технічна демонстрація для навчання апаратного забезпечення штучного інтелекту RTX 3090 і запуску моделі дифузії поодинці, цей порт Dust II з CS:GO в модель дифузії все ще досить приємний. Сподіватимемося, що ігрова індустрія не зробить абсолютно гірше з цих технічних досягнень морально, юридично та етично сумнівними способами.
Dust II з Counter-Strike працює виключно в нейронній мережі на RTX 3090
Автор Назар Грановський окт 13, 2024 Прес релізи 0Коментарі
